maker
CAD 3D w przeglądarce. Wszystko, czego nie da się wyciągnąć z obrazka ani złożyć z obudowy, zamodelujesz tutaj od zera.
- Do czego
- Uchwyty, adaptery, elementy mocujące i części zamienne.
- Bez instalacji
- Otwierasz stronę i modelujesz. Gotowy model eksportujesz do druku.
casemaker
Lekki CAD do obudów. Ustawiasz wymiary pudełka i dorzucasz otwory na portach, przyciskach i wentylacji.
- Otwory
- Stawiane bezpośrednio na ścianach obudowy.
- Płaszczyzny robocze
- Ograniczają ruch otworów, więc nic nie wyjedzie poza obszar, który wyznaczyłeś.
- Wynik
- Pudełko, które po wydruku pasuje do Twojej elektroniki.
mesh
Model, który slicer odrzuca albo drukuje z dziurami? Wczytaj STL, napraw siatkę i pobierz plik gotowy do druku.
- Problem
- Dziury w siatce, błędy po eksporcie z innych programów i pobrane modele, które nie chcą się ciąć.
- Wynik
- Szczelna bryła w STL, którą slicer przyjmie bez ostrzeżeń.
img2stl
Wrzuć logo albo zdjęcie, a dostaniesz bryłę gotową do slicera. Do breloczków, pieczątek, tabliczek i reliefów.
- Dwa tryby
- Wyciągnięcie kształtu po progu kontrastu albo relief, w którym jasność piksela to wysokość.
- Czyszczenie
- Domykanie dziur, usuwanie szumu, minimalna wyspa, uproszczenie i wygładzanie krawędzi.
- Podstawa
- Prostokąt, koło albo obrys z offsetem od modelu. Możesz też wczytać własny STL.
- Zaczep
- Kółko, szekla 3D lub płaska, na dowolnej stronie. Średnica otworu ustawiana w mm.
l2stl
Zamienia zdjęcie w litofan. Grubość plastiku zależy od jasności, więc po podświetleniu obraz wychodzi na światło.
- Parametry
- Szerokość, rozdzielczość, grubość minimalna i maksymalna, negatyw oraz lustro.
- Oprawka
- Ramka z rabatką, obwódka do klejenia albo konstrukcja dwuczęściowa, przód i tył.
- Podstawka
- Z rowkiem, statyw odchylony lub podstawa z podporą z tyłu. Kąt i luz ustawiasz sam.
- Eksport
- Złożony model w jednym STL, części obok siebie albo osobne pliki w ZIP.
paint
Pomaluj model STL w przeglądarce, żeby wydrukować go w kilku kolorach naraz na drukarce wielokolorowej.
- Do czego
- Logo, figurki, tabliczki i dekoracje, w których każdy fragment ma mieć własny kolor.
- Jak
- Wczytujesz model, malujesz powierzchnie kolorami filamentów i eksportujesz do slicera.